Les cartes clés

Stella Lee, Wild Card2/4 pour trois manas, avantage de cartes automatique dès le… 
Eris, Roar of the Storm 
Veyran, Voice of Dualityelle double tous vos déclenchements de magecraft 
Archmage Emeritusil pioche aussi sur les copies, y compris celles que Stella crée 
Storm-Kiln Artistchaque sort produit un Trésor, donc du mana pour le sort suivant 
Thunderclap Drakenouveauté du set 
Arcane Bombardmentà chaque premier sort du tour, il exile un sort au hasard de votre… 
Mizzix's Masterypour 8 manas en surcharge, vous rejouez l'intégralité de votre… 
Elemental Eruptionle vrai finisher 
Shark Typhoontrès flexible
Stella Lee, l'élément imprévisible dirige un précon Spellslinger en couleurs izzet conçu pour enchaîner les lancements à cadence soutenue. La liste capitalise sur un double palier : un deuxième sort par tour pour déclencher un flux d'avantage de cartes, puis un troisième pour dupliquer gratuitement un rituel ou un éphémère. Vif, technique et centré sur la gestion de la pile, le deck récompense les pilotes qui aiment calculer leurs séquences au millimètre.
D'où sort ce deck ?
Sortie en avril 2024 avec l'extension Les Hors-la-loi de Croisillon Tonnerre (Outlaws of Thunder Junction, code OTC), cette boîte constitue l'un des quatre decks préconstruits de la vague aux côtés de Desert Bloom, Grand Larceny et Most Wanted. L'extension plongeait le jeu dans une atmosphère de western fantastique où des factions rivales se disputent d'anciens coffres-forts à travers les Voies présageuses.
Sur le plan de Croisillon Tonnerre, frontière rude où convergent des aventuriers venus de multiples plans, Stella Lee s'est imposée comme une nomade atiin d'une agilité remarquable, célèbre pour son lancer de couteaux et son statut de duelliste invaincue. Sa carte traduit ce tempérament de tireuse d'élite par une mécanique de vivacité pure : plutôt que d'accumuler des ressources pour un sort unique, elle valorise l'enchaînement de sorts légers décochés avec précision. La boîte inclut également Eris, rugissement de la tempête, une élémentaliste capable d'inonder le ciel de dragons dès que deux sorts sont joués au cours du même tour.
Le plan de jeu
Quick Draw cherche à submerger la table sous une avalanche d'incantations à faible coût avant de transformer cette cadence en victoire par la copie ou par la création d'une armée aérienne. La liste embarque 21 rituels et neuf éphémères, soutenus par 38 terrains et une valeur de mana moyenne de 3,28 hors terrains.
Durant les premiers tours, le deck stabilise ses sources de mana et filtre sa bibliothèque grâce à une vingtaine de sorts coûtant un ou deux mana. Dès que Stella Lee arrive sur le champ de bataille, le premier jalon consiste à franchir le cap des deux sorts par tour. Cela active immédiatement son exil temporaire, offrant une carte supplémentaire jouable jusqu'à la fin du tour suivant sans consommer les cartes de la main.
En milieu de partie, le franchissement du troisième sort déverrouille la capacité d'engagement de Stella, qui duplique sans aucun surcoût un éphémère ou un rituel sous votre contrôle. Cette copie alimente une constellation de permanents passifs qui réagissent à chaque sort joué en créant des créatures ou en infligeant des blessures directes.
Pour achever la partie, la liste propose deux axes distincts. Le premier repose sur l'invasion du ciel via Éruption élémentaire, Typhon de requins ou Talrand, invocateur céleste, capables d'assembler une flotte imposante en un seul tour. Le plan B s'appuie sur l'attrition directe des totaux de points de vie adverses grâce à Gobelin des rues, Niv-Mizzet, Parun ou Champ électrostatique. Si jamais Stella Lee est éliminée à plusieurs reprises, Maîtrise de Mizzix ou Bombardement ésotérique permettent de recycler l'ensemble du cimetière pour forcer la décision sans l'aide du commandant.
Pourquoi ça marche
Le moteur du deck repose sur quatre piliers techniques parfaitement imbriqués qui transforment de petits sorts utilitaires en menaces collectives dévastatrices.
La réserve d'étincelles
Pour valider les deux ou trois sorts requis chaque tour, la liste aligne une densité exceptionnelle de cantrips et de sorts de sélection à coût réduit. Des cartes comme Option, Prédestination, Contemplation, Visions nées du sérum et Pillage sans foi ne coûtent que {U} ou {R}. Elles renouvellent votre main tout en augmentant le compteur de sorts nécessaire aux capacités de Stella. Itération expressive garantit un tri exceptionnel pour {U}{R}, tandis que Réfléchir à deux fois et Idée radicale offrent un recyclage rentable depuis le cimetière grâce au flashback ou à la récursion.
La fonderie de mana
Enchaîner plusieurs sorts par tour réclame une trésorerie constante que les seuls terrains ne peuvent fournir. Le deck comble ce besoin grâce à une génération de mana embarquée. Artiste au four à tempête constitue ici un joyau : il génère un jeton de trésors non seulement lorsque vous lancez un sort, mais également à chaque fois qu'un sort est copié sur la pile. Chaque duplication réalisée par Stella Lee ou par d'autres effets devient ainsi immédiatement rentable en mana. En soutien, Électromancien gobelin et Drakôn du tonnerre réduisent le coût de tous vos éphémères et rituels, rendant Le pactole ou Refrain entraînant particulièrement aisés à caler dans vos enchaînements.
L'essaim aérien
L'archétype Jetons offre la présence sur le champ de bataille indispensable à la survie et à l'offensive. Jeune pyromancien et Iconoclaste de la Troisième Voie créent rapidement un rideau de bloqueurs au sol pour absorber les assauts adverses. Dans les airs, Talrand, invocateur céleste, Mystique bruissant et Typhon de requins produisent des attaquants volants à chaque incantation. Le sommet de cette mécanique s'exprime avec Éruption élémentaire : lorsqu'elle est copiée par Stella au troisième sort, cette carte génère une vague massive de jetons Dragons {PT:4/4} volants avec la célérité qui clôture souvent la partie sur-le-champ.
La chambre de duplication
Le point d'orgue tactique réside dans la gestion millimétrée de la pile. Lorsque vous lancez votre troisième sort lors d'un tour, ce sort est placé sur la pile sans être résolu. C'est à cet instant précis, avant de céder la priorité, que vous activez la capacité d'engagement de Stella Lee en ciblant votre propre sort. La copie est créée au-dessus de l'original et se résoudra en premier. Avec Veyran, voix de la dualité sur la table, chaque déclencheur lié au lancement ou à la copie se produit deux fois, doublant instantanément les pioches d'Archimage émérite et les décharges de Niv-Mizzet, Parun.
Les premiers tours
La phase de mulligan conditionne l'ensemble de votre partie : une main dépourvue d'au moins deux terrains producteurs de mana coloré et de deux sorts légers à un ou deux mana doit être rejetée sans hésitation. Conserver une main alourdie par des cartes à six mana condamne le deck à l'inaction durant les tours initiaux, vous privant de l'accélération indispensable à la mise en place de Stella.
Au premier tour, la priorité est de poser un terrain arrivant dégagé afin de lancer un sort de sélection comme Prédestination, Contemplation ou Visions nées du sérum, préparant les tirages des tours suivants et garantissant vos poses de terrains.
Au deuxième tour, plusieurs options se présentent : poser un accélérateur comme Cachet d'Izzet ou un producteur de jetons tel que Iconoclaste de la Troisième Voie, ou bien installer un réducteur de coût comme Drakôn du tonnerre. Installer un permanent préparatoire est presque toujours la ligne optimale, car cela allège les coûts du tour suivant et bâtit votre présence.
Au troisième tour, Stella Lee, l'élément imprévisible fait son apparition pour {1}{U}{R}. Si vous disposez d'un trésor ou d'un sort à {0} ou {1}, vous pouvez immédiatement enchaîner un second sort afin d'activer sa capacité d'exil et de sécuriser une carte additionnelle pour le tour d'après.
Au quatrième tour, le deck entre dans son rythme de croisière : vous lancez deux petits sorts pour piocher avec Stella, puis déposez un troisième sort majeur sur la pile que vous dupliquez aussitôt en l'engageant. L'erreur de pilotage la plus fréquente consiste à engager Stella dès le deuxième sort ou à lancer son sort le plus cher en premier. Le bon séquencement exige au contraire de toujours initier la chaîne par les petits cantrips de filtrage avant de déposer le sort principal à copier.
Les cartes qui comptent
Sept cartes incarnent la force mécanique de la boîte et définissent son identité de jeu :
Artiste au four à tempête s'impose comme le moteur absolu de la liste. En créant un jeton Trésor sur chaque lancement et sur chaque copie, il finance l'intégralité de vos boucles et transforme chaque rituel dupliqué en injection nette de mana.
Éruption élémentaire représente le finisseur spectaculaire de la boîte. Pour {4}{R}{R}, ce rituel évalue le nombre de sorts lancés avant lui dans le tour et engendre autant de jetons Dragons {PT:4/4}. Dupliquée par Stella Lee, elle génère instantanément une armée aérienne capable de terrasser plusieurs adversaires.
Veyran, voix de la dualité fait office de catalyseur général. Pour {1}{U}{R}, elle double les déclencheurs de toutes vos créatures lors du lancement ou de la copie d'éphémères et de rituels, surmultipliant l'efficacité de vos générateurs de jetons et de dégâts.
Archimage émérite garantit un réapprovisionnement inépuisable. En piochant une carte sur chaque lancement et sur chaque copie, il empêche le deck de s'essouffler au milieu d'un grand tour de sorts.
Niv-Mizzet, Parun domine les fins de partie. Malgré son coût exigeant de {U}{U}{U}{R}{R}{R}, il transforme chaque carte piochée en foudre ciblée tout en punissant sévèrement les incantations adverses.
Octavia, thèse vivante constitue une fausse évidence positive remarquable. Affichée à {8}{U}{U}, elle paraît inaccessible au premier regard, mais sa réduction de coût par le cimetière permet de la poser couramment pour {U}{U}. Sa capacité à transformer n'importe quel jeton {PT:1/1} en force de frappe {PT:8/8} débloque des éliminations fulgurantes.
Bottes ailées représente en revanche la fausse évidence négative de la boîte. Bien qu'elle confère le vol et la parade, dépenser {1}{U} pour la poser puis un coût d'équipement de {1} mobilise du mana précieux au détriment de vos chaînes de sorts, alors que le deck dispose d'éphémères de protection plus réactifs comme Déni des arcanes.
Forces et faiblesses
La force majeure de Quick Draw réside dans sa cadence effrénée et sa formidable résilience tactique. Une fois Stella Lee opérationnelle, le deck développe une activité débordante sans vider ses cartes en main grâce au cumul de la pioche d'exil et des cantrips légers. La capacité de copier des sorts à vitesse d'éphémère lui procure une souplesse remarquable pour contrer ou répliquer, tout en bâtissant une armada aérienne sans nécessiter de créatures volumineuses dans sa courbe.
En contrepartie, la liste demeure très vulnérable à la perte répétée de son commandant. Si les adversaires éliminent Stella Lee à vue, le deck perd son levier de duplication gratuit et doit allouer trop de mana pour la remettre sur pied. De plus, un board wipe anéantit simultanément vos réducteurs de coût et votre rempart de jetons, forçant le deck à reconstruire patiemment sa position. Enfin, la présence de plusieurs terrains arrivant engagés peut parfois ralentir l'allumage d'un tour clé.
À la table
Autour de la table, Quick Draw suscite rapidement une vigilance méfiante. Les adversaires aguerris reconnaissent le danger d'un joueur aux commandes d'un deck izzet dès lors qu'il conserve quelques cartes en main et un commandant prêt à agir. L'attention se braque souvent sur vous dès le quatrième tour lorsque vos premiers jetons s'accumulent. Vous pouvez désamorcer cette pression par la négociation en rappelant que la capacité de Stella cible exclusivement vos propres sorts et non ceux des adversaires. Employez vos sorts de gestion ciblée comme Pongidification ou Distorsion chaotique pour neutraliser des menaces majeures au profit du groupe, tout en préservant vos propres créatures de défense pour bloquer au sol.
Le deck surclasse nettement les préconstruits lents axés sur les gros sorts sans réponses instantanées, à l'instar de Desert Bloom ou Prismari Performance, qu'il prend de vitesse grâce à sa vélocité et à ses attaques aériennes. Il domine aussi les listes fondées sur le combat terrestre comme Most Wanted, dont les assauts se heurtent à vos nuées de bloqueurs et à vos protections ciblées.
À l'inverse, la boîte souffre face aux stratégies de contrôle pur et de confiscation comme Grand Larceny, qui s'empare de vos ressources, ou face aux moteurs agressifs et sacrificiels comme Maestros Massacre et Goblin Storm, capables de rivaliser en vitesse de déploiement tout en perforant aisément vos défenses initiales. Dans ces confrontations tendues, votre meilleure option consiste à masquer vos intentions jusqu'au tour décisif, en conservant du mana dégagé pour réagir pendant les phases d'attaque adverses.
Le faire progresser
L'optimisation prioritaire du deck consiste à introduire des sorts ciblés capables de dégager Stella Lee à faible coût, ouvrant l'accès à des combinaisons infinies de duplications.
Pour un budget très accessible, intégrez Feux céruléens et Reconcentration, deux éphémères qui dégagent Stella Lee tout en piochant une carte. En copiant l'un de ces sorts avec la capacité de Stella au troisième sort du tour, vous générez une boucle sans fin de pioche et de copies. Ajoutez également Allégeance corrompue, qui cible Stella pour la dégager avec un rôle tout en infligeant des blessures létales à l'ensemble de la table par réitération. Pour libérer les emplacements nécessaires, retirez des cartes superflues ou trop passives comme Bottes ailées, Pari de Tezzeret et Diligence incandescente.
Avec un investissement supérieur, incorporez Inversion dramatique et Volonté de Jeska afin de démultiplier vos réserves de mana et vos chaînes de lancements. Remplacez alors des cartes plus lourdes ou inconstantes telles que Expérience épique et Temple de la fausse divinité.
Reconstruire autour d'Eris
Le commandant alternatif Eris, rugissement de la tempête offre une alternative séduisante : en restructurant la liste pour garnir rapidement le cimetière d'éphémères et de rituels aux valeurs de mana distinctes ({1}, {2}, {3}, {4}, {5}), Eris peut être lancée pour seulement {U}{R} et créer un puissant dragon {PT:4/4} vol et prouesse à chaque deuxième sort joué, orientant le deck vers une domination aérienne implacable.
Faut-il l'acheter ?
Quick Draw s'adresse en priorité aux joueurs passionnés par les calculs de séquences, la manipulation active de la pile et les prises de décision tactiques à grande vitesse. Le deck se montre très efficace dès la sortie de boîte dans un niveau de table bracket 2, tout en offrant une passerelle directe vers des stratégies particulièrement compétitives grâce à quelques ajouts peu onéreux.
Si vous cherchez une expérience Spellslinger plus orientée vers de gigantesques rituels théâtraux, des options comme Prismari Performance ou Arcane Maelstrom répondront mieux à vos attentes. En revanche, si vous désirez piloter un précon Izzet vif, nerveux et doté d'une marge de progression technique impressionnante, Quick Draw représente l'un des meilleurs achats de sa génération.
Les 100 cartes
Commandant
Créatures19
- 1Adversaire assoiffée de sang
- 1Archimage émérite
- 1Artiste au four à tempête
- 1Champ électrostatique
- 1Dégaine-sort crépitante
- 1Djinn hautain
- 1Drakôn du tonnerre
- 1Électromancien gobelin
- 1Eris, rugissement de la tempête
- 1Gobelin des rues
- 1Iconoclaste de la Troisième Voie
- 1Jeune pyromancien
- 1Kaza, chasseuse du Roulis
- 1Mystique bruissant
- 1Niv-Mizzet, Parun
- 1Octavia, thèse vivante
- 1Ptéramandre
- 1Talrand, invocateur céleste
- 1Veyran, voix de la dualité
Éphémères9
Rituels21
- 1Analyse en profondeur
- 1Aubaine
- 1Charge pyrétique
- 1Contemplation
- 1Éruption élémentaire
- 1Expérience épique
- 1Expertise de Baral
- 1Fortune des mers
- 1Itération expressive
- 1Maîtrise de Mizzix
- 1Malédiction du pourceau
- 1Pari de Tezzeret
- 1Pillage sans foi
- 1Prédestination
- 1Prête à l'attaque
- 1Refrain entraînant
- 1Salve vandale
- 1Summum de la promesse
- 1Summum de la révélation
- 1Torrent volcanique
- 1Visions nées du sérum
Enchantements3
Artefacts9