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Anhelo, the Painter — illustration de Aurore Folny
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065 · Streets of New Capenna

Maestros Massacre

Anhelo, the Painter·Grixis

Illustration : Aurore Folny (Anhelo, the Painter) © Wizards of the Coast — via Scryfall
Anhelo, the Painter — illustration de Aurore Folny065Maestros Massacre

Commandant

Anhelo, the Painter

Identité

Bracket estimé

2 / 5Précon classique : le niveau des decks de la boîte

Origine

MTG

Cartes à l'unité

62 €

Boîte

40 €
Produit scellé (Cardmarket)Décklist (MTGGoldfish)

Les cartes clés

  • Anhelo, the Painter
    Anhelo, the Painterle patron
  • Kess, Dissident Mage
    Kess, Dissident Magerelance, à chacun de vos tours, un éphémère ou rituel depuis votre…
  • Parnesse, the Subtle Brush
    Parnesse, the Subtle Brush
  • Rite of the Raging Storm
    Rite of the Raging Stormla machine à victimes
  • Determined Iteration
    Determined Iterationà chaque combat, copie un de vos jetons et lui donne la célérité
  • Extravagant Replication
    Extravagant Replicationcopie à chaque entretien votre meilleur permanent
  • Army of the Damned
    Army of the Damnedle grand final
  • Lightning Greaves
    Lightning Greavesles bottes qui rendent Anhelo intouchable par les sorts ciblés et…

Anhelo, le peintre transforme chaque rituel et chaque éphémère en une œuvre dédoublée au prix dun sacrifice de créature. Ce deck préconstruit tricolore aux couleurs des Maestros associe la mécanique de victime et le lancement de sorts majeurs pour submerger la table sous une avalanche de valeur. Destiné aux joueurs adeptes de Spellslinger et de Sacrifice/Aristocrates, il impose un rythme méthodique durant les premiers tours avant dasséner des copies dévastatrices capables de renverser la partie à partir du cinquième tour.

D'où sort ce deck ?

Paru le 29 avril 2022 lors de la sortie de lextension Les rues de la Nouvelle-Capenna, Maestros Massacre constitue lun des cinq decks Commander thématiques dédiés aux familles criminelles qui se disputent le contrôle de la métropole art déco. La boîte partage la scène avec Obscura Operation, Riveteers Rampage, Cabaretti Cacophony et Bedecked Brokers, chaque faction incarnant une combinaison tricolore et une philosophie tactique singulière.

Dans lunivers de la Nouvelle-Capenna, bâtie sur les ruines dun monde envahi par les démons, les Maestros forment une guilde de vampires aristocrates, collectionneurs dantiquités et assassins délite sous la houlette de Lord Xander. Reclus dans leurs salons luxueux et leurs galeries dart souterraines, ils gèrent le crime organisé avec un sens esthétique obsessionnel. Figure centrale du syndicat, Anhelo est un meurtrier raffiné qui considère le poignard comme un pinceau et ses assassinats comme des toiles de maître. Protecteur attentif de sa fille Errant, il met son génie de lart macabre au service dun jeu où chaque sort exige son tribut de sang pour exprimer sa pleine démesure.

Le plan de jeu

La stratégie de Maestros Massacre repose sur lexploitation continue de la capacité victime 2 conférée par Anhelo, le peintre. La liste comprend trente-sept terrains, quatorze créatures, vingt et un rituels, dix éphémères, douze artefacts et cinq enchantements, pour une valeur de mana moyenne de 3,65 hors terrains. Le deck commence par établir sa base de mana tout en installant de petits corps récurrents dotés dune force dau moins deux pour amorcer la chaîne de sacrifices sans retarder son développement.

Dès le milieu de partie, le commandant transforme les sorts de gestion et de pioche en moteurs doubles particulièrement oppressants. Au lieu dépuiser sa main pour maintenir la pression, le joueur sacrifie une créature jetable pour copier Recherche effrénée, Fait ou fiction, Petite discussion, Analyse en profondeur ou Confluence des Maestros. Cette accélération creuse un écart de ressources impossible à combler pour les adversaires, tout en garnissant abondamment le cimetière pour préparer les synergies futures.

La phase finale sarticule autour de rituels dévastateurs capables de verrouiller la table ou de terrasser les adversaires en un seul assaut. Une Armée des damnés ou un Blâme du fleuve copié par victime 2 vide les lignes ennemies ou crée vingt-six jetons de zombie {PT:2/2}. Le deck peut également mobiliser Recrutement effroyable pour meuler chaque joueur et lever une armée colossale de morts-vivants. Si lassaut direct est ralenti par des défenses adverses, le plan B mobilise Kess, mage insoumise et Cormela, voleuse majestueuse pour rejouer lintégralité des rituels majeurs directement depuis la défausse, assurant une victoire inéluctable par épuisement des réponses ennemies.

Pourquoi ça marche

La mécanique de victime 2 est un coût additionnel payé au moment où le sort est mis sur la pile. Lorsque le coût est honoré en sacrifiant une créature de force deux ou plus, la capacité déclenchée crée une copie qui se place au-dessus du sort initial. Cette copie se résout en premier, sans pouvoir être contrée par un simple contresort ciblant le sort original, car la copie nest pas elle-même lancée. Ce séquencement assure que même face à une interaction ennemie, au moins un exemplaire du sort produira son plein effet.

Le combustible sacrificiel

Pour alimenter Anhelo sans dépeupler définitivement le champ de bataille, le deck intègre une suite de créatures conçues pour renaître indéfiniment. Skwi, l'immortel coûte {1}{R}{R} et peut être relancé depuis le cimetière ou la zone dexil sans restriction. Champion sanguinolent coûte {B} et revient sur le champ de bataille via sa capacité activée coûtant {1}{B} après une phase dattaque, tandis quOmbre du fort céleste utilise le landfall pour sextirper du cimetière dès quun terrain arrive en jeu. Détective obstiné surveille deux cartes à chaque entrée et réintègre le jeu gratuitement dès quun joueur pioche sa deuxième carte du tour. Enfin, Phénix ravivé et Enjambeur du malheur génèrent des corps supplémentaires qui garantissent un flux continu de sacrifices sans entamer la main.

La démultiplication des copies

Le deck pousse lavantage de la duplication bien au-delà de la simple victime. Bâton dédoublant coûte {3} et ajoute une copie supplémentaire gratuite chaque fois quun sort est copié, transformant un simple éphémère en un triple effet dévastateur. Double vision coûte {3}{R}{R} et duplique automatiquement le premier sort lancé à chaque tour, permettant de cumuler les copies même sans créature à sacrifier. Itération résolue permet quant à elle de peupler un jeton au début du combat, tandis quDuplication extravagante assure la réplication denchantements ou dartefacts clés à chaque phase dentretien.

Les chefs-d'œuvre d'anéantissement

Les rituels lourds de la boîte scellent les victoires par saturation totale des défenses adverses. Pacte de Xander force chaque adversaire à exiler des cartes pour lancer leurs meilleurs sorts sans payer de mana, ce qui génère une chaîne deffets copiables spectaculaires. Faire un exemple contourne le linceul et la défense talismanique en imposant des sacrifices ciblés parmi deux piles de créatures distinctes chez chaque joueur adverse. Interrompre la lignée éradique toutes les créatures partageant le même nom tout en disposant du flashback, Règne de l'Abîme sacrifie une créature pour balayer le plateau et engendrer un démon massif volant, et Légion de clones duplique lensemble des créatures dun joueur pour sapproprier son armée.

Les premiers tours

La décision de mulligan est dictée par la présence des trois couleurs de mana et dun moteur de sacrifice précoce. Une main idéale compte trois terrains produisant {U}, {B} et {R}, ou deux terrains accompagnés dun caillou daccélération comme Cachet de Dimir, Cachet de Rakdos, Cachet d'Izzet, Cachet d'ésotérisme ou Pierre de Guermont. Conservez impérativement une créature à bas coût capable de revenir du cimetière, ainsi quun rituel de sélection comme Contemplation ou Prédestination. Renvoyez sans hésiter les mains encombrées de rituels à six mana sans accélération précoce ni filtre de couleur.

Au premier tour, posez un terrain arrivant dégagé pour lancer Contemplation ou préparer votre développement avec Babiole du voyageur ou Anneau solaire. Au deuxième tour, privilégiez la pose dun artefact de mana ou dune créature récurrente comme Détective obstiné, Champion sanguinolent, Concierge sinistre ou Ombre du fort céleste. Déployer ce combustible avant larrivée du commandant est capital pour rentabiliser immédiatement la première victime.

Au troisième tour, lancez Anhelo si votre défense est assurée et votre créature sacrificielle déjà en place sur le champ de bataille, ou stabilisez vos couleurs avec Sphère du commandant ou Nécropole croulante. Au quatrième tour, conservez votre mana ouvert pour lancer un sort à impact immédiat comme Fait ou fiction ou Charme des Maestros en sacrifiant votre créature récurrente. Lerreur de pilotage classique consiste à lancer le commandant au tour trois sans aucune créature sur le champ de bataille, lexposant inutilement aux retraits ciblés adverses sans pouvoir activer immédiatement sa capacité de duplication, ce qui brise le tempo dinstallation du deck.

Les cartes qui comptent

Bâton dédoublant

Bâton dédoublant coûte {3} et constitue le multiplicateur le plus puissant de la boîte. Chaque déclenchement de victime 2 crée une copie additionnelle sans coût supplémentaire. Associé à un sort de pioche ou de destruction massive, il propulse instantanément le joueur vers une position dominante en triplant limpact de chaque sort majeur.

Kess, mage insoumise

Kess, mage insoumise coûte {1}{U}{B}{R} et pèse {PT:3/4}. Elle permet de rejouer un rituel ou un éphémère depuis son cimetière à chaque tour. Comme ce sort est lancé depuis le cimetière, Anhelo lui accorde la victime 2, autorisant le recyclage complet des meilleures ressources de la défausse sans jamais tarir votre main.

Cormela, voleuse majestueuse

Cormela, voleuse majestueuse coûte {1}{U}{B}{R} et apporte la célérité avec {PT:2/4}. Sa capacité activée produit le mana {U}{B}{R} réservé aux éphémères et rituels. Lorsquelle meurt sacrifiée pour payer la victime 2, sa capacité déclenchée renvoie un éphémère ou un rituel de son cimetière directement dans la main de son contrôleur.

Détective obstiné

Détective obstiné coûte {1}{B} et affiche {PT:2/2}. Souvent sous-estimée face aux sorts spectaculaires, cette créature simpose comme un pilier du deck : elle surveille deux cartes à lentrée et revient automatiquement du cimetière dès quun joueur pioche deux cartes, offrant un sacrifice gratuit à chaque rotation de table.

Skwi, l'immortel

Skwi, l'immortel coûte {1}{R}{R} et affiche {PT:3/1}. Moteur de sacrifice inépuisable, il peut être relancé indifféremment depuis le cimetière ou la zone dexil. Il garantit quaucune carte de gestion ennemie ne pourra priver votre commandant de son carburant sacrificiel.

Légion de clones, la fausse évidence

Légion de clones coûte {7}{U}{U} et promet des fins de partie grandioses en copiant lensemble des créatures adverses. Dans la pratique, son coût astronomique de neuf mana en fait une carte morte durant les tours cruciaux face à des tables agressives, incapable de redresser une situation compromise lorsque les adversaires contrôlent peu de permanents pertinents.

Forces et faiblesses

La grande force de Maestros Massacre réside dans sa capacité à générer un avantage en cartes et en tempo spectaculaire dès quun rituel est dédoublé. La mécanique de victime contourne efficacement les contresorts classiques, garantissant quau moins une version du sort atteindra sa cible. La présence de créatures immortelles assure une réserve constante de sacrifices sans affaiblir durablement vos lignes de défense sur la table.

En contrepartie, le deck souffre dune forte dépendance à son équilibre entre créatures à sacrifier et sorts lourds. Sans créature de force supérieure ou égale à deux sur le champ, Anhelo ne peut rien dédoubler et perd toute son efficacité. De surcroît, la lenteur relative de la base de mana tricolore, labsence daccélérateurs verts et la sensibilité extrême aux effets dexil de cimetière comme un board wipe de nettoyage ou des reliques ciblées peuvent paralyser ses moteurs de récursion et vous priver de carburant durant les tours décisifs.

À la table

Face aux archétypes agressifs très rapides comme Riveteers Rampage ou les decks de horde gobelin tels que Goblin Storm, Maestros Massacre doit rapidement stabiliser ses points de vie sous peine de céder avant davoir posé ses gros sorts. Les stratégies basées sur lexil et le contrôle denchantements représentées par 20 Ways to Win entravent lourdement son accès au cimetière et neutralisent ses moteurs de récursion les plus précieux.

À linverse, le deck domine largement les tables lentes et les constructions basées sur le développement de créatures non protégées comme Cabaretti Cacophony ou Raining Cats and Dogs. Ses doubles sorts de sacrifice forcé comme Faire un exemple et ses balayages unilatéraux comme Blâme du fleuve réduisent à néant les armées adverses sans affecter son propre développement. Même les decks axés sur les gros monstres ont le plus grand mal à reconstituer leur présence après deux résolutions consécutives dun rituel de destruction massive. Le joueur de Maestros peut ainsi temporiser avec aisance, contrôler les menaces les plus pressantes et préparer méthodiquement son assaut final sans craindre les ripostes directes ni les assauts coordonnés de plusieurs adversaires.

Sur le plan politique, Anhelo bénéficie dun profil discret durant les quatre premiers tours, passant pour un deck de contrôle lent et méthodique. Cette fenêtre permet de négocier des trêves en utilisant des sorts de gestion modulables tels que Charme des Maestros, Affres ou Nourrir l'essaim pour éliminer les menaces communes de la table, avant dasséner une copie décisive qui clôt brutalement la partie en votre faveur.

Le faire progresser

Pour affiner la liste sans investissement majeur, retirez les rituels trop coûteux ou situationnels comme Légion de clones, Duplication extravagante et Appel du briseciel, ainsi que les créatures lentes à limpact limité comme Soprano envoûtante et Maléfice hexagonal. Ajoutez en priorité Archimage émérite pour piocher sur chaque copie de sort, Jadar, meneur de goule de Néphalie pour créer un jeton de zombie décomposé {PT:2/2} à chaque fin de tour, et Messe noire pour accélérer les sorties de vos sorts majeurs dès les premiers tours sans épuiser vos terrains.

Avec un budget plus étendu, intégrez Talrand, invocateur céleste et Artiste au four à tempête afin de générer une multitude de jetons de créatures et de trésors en réponse à chaque rituel lancé ou copié. Mage ambisort offre quant à lui une boucle de duplication infinie dès quil cible un sort copieur, verrouillant instantanément la victoire pour clore les parties les plus disputées en un seul tournant magistral.

Parnesse, le pinceau subtil

Parnesse, le pinceau subtil coûte {2}{U}{B}{R} et offre une alternative politique captivante. En lui confiant le commandement, le deck soriente vers la distribution de copies aux adversaires tout en leur infligeant quatre blessures dès quils ciblent vos permanents, transformant chaque interaction en dilemme sanglant.

Faut-il l'acheter ?

Maestros Massacre sadresse aux joueurs qui apprécient la manipulation fine des piles de sorts et les victoires éclatantes obtenues par laccumulation deffets majeurs. Parfaitement calibré pour un niveau de bracket intermédiaire, il se distingue par la fluidité de sa mécanique de sacrifice et sa forte résilience face aux contresorts adverses.

Face aux autres préconstruits du registre comme The Fantastic Four ou Bedecked Brokers, il offre une expérience tricolore riche et originale où la gestion de cimetière sharmonise à merveille avec la puissance brute des rituels. Si vous cherchez un deck réactif et théâtral, cette boîte constitue une excellente porte dentrée dans le jeu spellslinger en multijoueur.

Anhelo, the Painter — illustration de Aurore Folny

Commandant

Anhelo, the Painter

Grixis

Profil

Série
Streets of New Capenna
Bracket estimé
2 / 5Précon classique : le niveau des decks de la boîte
Pilotage
Moyenne
Version française
À vérifier
SpellslingerSacrifice/AristocratesCopie

Disponibilité et prix

Boîte scellée
40 €
Cartes à l'unité
62 €

Relevé du 17 août 2026

index du 31 août 2026

Prix des cent cartes achetées à l'unité, impressions les moins chères, prix Cardmarket relevés par Scryfall à la date de l'index. Le prix de la boîte est relevé à la main et daté.

Liens externes

Produit scellé (Cardmarket)Décklist (MTGGoldfish)

Les 100 cartes

100 cartes

Commandant

  • 1Anhelo, le peintre

Créatures14

  • 1Champion sanguinolent
  • 1Clique des marionnettistes
  • 1Concierge sinistre
  • 1Cormela, voleuse majestueuse
  • 1Détective obstiné
  • 1Électromancien gobelin
  • 1Enjambeur du malheur
  • 1Kess, mage insoumise
  • 1Ombre du fort céleste
  • 1Parnesse, le pinceau subtil
  • 1Phénix ravivé
  • 1Skwi, l'immortel
  • 1Soprano envoûtante
  • 1Syrix, porteur de la Flamme

Éphémères10

  • 1Affres
  • 1Charme des Maestros
  • 1Confluence mystique
  • 1Décompte des corps
  • 1Échange audacieux
  • 1Fait ou fiction
  • 1Fouille temporelle
  • 1Gestion des déchets
  • 1Petite discussion
  • 1Recherche effrénée

Rituels21

  • 1Analyse en profondeur
  • 1Appel du briseciel
  • 1Armée des damnés
  • 1Blâme du fleuve
  • 1Confluence des Maestros
  • 1Contemplation
  • 1Contrefaçon parfaite
  • 1Faire un exemple
  • 1Interrompre la lignée
  • 1Invocation de Talrand
  • 1Issu des rêves
  • 1Jugement de Zndrsplt
  • 1Légion de clones
  • 1Maléfice hexagonal
  • 1Nourrir l'essaim
  • 1Pacte damné
  • 1Pacte de Xander
  • 1Prédestination
  • 1Réaction en chaîne
  • 1Recrutement effroyable
  • 1Règne de l'Abîme

Enchantements5

  • 1Course-poursuite cryptique
  • 1Double vision
  • 1Duplication extravagante
  • 1Itération résolue
  • 1Rituel de l'orage en furie

Artefacts12

  • 1Anneau solaire
  • 1Babiole du voyageur
  • 1Bâton dédoublant
  • 1Boguet de contrebandier
  • 1Cachet d'ésotérisme
  • 1Cachet d'Izzet
  • 1Cachet de Dimir
  • 1Cachet de Rakdos
  • 1Cuve de mimétisme
  • 1Jambières d'éclair
  • 1Pierre de Guermont
  • 1Sphère du commandant

Terrains37

  • 1Catacombes de Sombreau
  • 1Contreforts d'Ombresang
  • 1Dépression engloutie
  • 1Estuaire asphyxié
  • 4Île
  • 3Île
  • 1Île prospère
  • 1Lande prospère
  • 1Landes cendreuses
  • 3Marais
  • 3Marais
  • 1Marécage fumant
  • 3Montagne
  • 2Montagne
  • 1Nécropole croulante
  • 1Panorama de Grixis
  • 1Paysage myriadaire
  • 1Promontoire prospère
  • 1Ruines angoissantes
  • 1Saillies de la cascade
  • 1Temple de la révélation
  • 1Théâtre des Maestros
  • 1Tour de commandement
  • 1Verger exotique
  • 1Voie de l'Ascendance
Commanderie

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