Raining Cats and Dogs
Rin and Seri, InseparableNayaJanv. 2024 (épuisé en 6 h)
Les cartes clés

Rin and Seri, Inseparablele moteur à jetons et le compteur de fin de partie, tout en un 
Jetmir, Nexus of Revelsplus vous contrôlez de créatures 
Jinnie Fay, Jetmir's Secondremplace n'importe quel jeton que vous créez par un Chat 2/2 avec… 
Anointed Processiondouble purement et simplement tous vos jetons 
Regal Caracalle seigneur félin 
Maskwood Nexusdonne tous les types de créature à vos bêtes 
White Sun's ZenithX Chats 3/3 en pleine fin de tour adverse 
Skullclample meilleur ami des jetons
Rin et Seri, inséparables unissent deux familles rivales au sein d'une même liste naya résolument tournée vers le champ de bataille. Le plan est direct : aligner chats et chiens pour peupler la table, faire feu avec la capacité du duo et achever les adversaires par une offensive collective massive. Taillé pour des tables conviviales en bracket 2, ce deck typal séduit par ses synergies fluides et ses mécaniques de jetons généreuses.
D'où sort ce deck ?
Paru le 22 janvier 2024 dans la gamme Secret Lair, « Raining Cats and Dogs » constitue le quatrième deck préconstruit complet de 100 cartes issu de cette collection à tirage limité. L'ensemble du stock s'est écoulé en six heures sur la boutique officielle de Wizards of the Coast. La boîte proposait un ensemble haut de gamme comprenant vingt-sept cartes aux illustrations inédites, des terrains de base personnalisés par Alayna Danner et cinq cartes réversibles exclusives en finition brillante, parmi lesquelles Rin et Seri, Jetmir et Procession consécratrice. Deux cartes promotionnelles sans bordure, dont Yoshimaru, toujours fidèle, complétaient l'envoi.
Ce produit fait suite à d'autres préconstruits réputés de la même gamme, comme Heads I Win, Tails You Lose, Angels: They're Just Like Us ou encore Goblin Storm. Si le thème général célèbre la coexistence des chats et des chiens du Multivers dans une ambiance festive et décalée, les cartes maîtresses proviennent de plans célèbres, notamment la Nouvelle Capenna où Jetmir, nexus des célébrations et Jinnie Fay, second de Jetmir mènent le cabaret des Cabaretti.
Le plan de jeu
Le fonctionnement de « Raining Cats and Dogs » repose sur un axe Tribal/Typal croisé doublé d'une mécanique de Jetons. Dès l'entame, la liste pose les bases de son développement grâce à ses sorts d'accélération et à ses créatures utilitaires à bas coût. Trente-deux créatures et sept enchantements structurent la liste, assurant un flot continu de permanents sur le champ de bataille sans jamais risquer la panne sèche de menaces.
Le commandant transforme chaque sort de bête joué en valeur immédiate. Lancer un sort de chat crée un jeton de créature {PT:1/1} blanche Chien, tandis que lancer un sort de chien produit un félin {PT:1/1} vert. Cette symétrie inverse gonfle rapidement les rangs sans nécessiter d'investissements lourds en mana. Au milieu de partie, la capacité activée de Rin et Seri, inséparables, facturée {R}{G}{W} avec engagement, prend le relais : elle élimine les bloqueurs gênants ou vise directement les points de vie adverses à hauteur du nombre de chiens sous votre contrôle, tout en vous soignant d'un montant égal au nombre de vos chats.
La conclusion d'une partie s'opère par une saturation complète du champ de bataille et une conversion de vos effectifs. Des cartes décisives comme Ascension du maître des bêtes, Jazal Crinièredor ou le commandant alternatif Jetmir, nexus des célébrations convertissent une nuée de petites créatures en une frappe léthale inarrêtable. En cas de verrouillage au sol par des créatures plus massives, la capacité de dégâts directs du commandant offre un plan B efficace pour achever un adversaire affaibli à distance.
Pourquoi ça marche
L'efficacité de la boîte tient à l'imbrication de plusieurs moteurs modulaires qui récompensent l'accumulation de permanents et démultiplient chaque créature posée.
Le multiplicateur d'effectifs
Le deck brille par sa capacité à faire proliférer les menaces à une vitesse exponentielle. Procession consécratrice double l'ensemble des jetons créés par les déclencheurs de sorts ou par Refuge félidar. De son côté, Jinnie Fay, second de Jetmir modifie la nature même des jetons produits : au lieu d'une modeste {PT:1/1}, chaque déclenchement peut engendrer un chat {PT:2/2} vert doté de la célérité ou un chien {PT:3/1} vert pourvu de la vigilance. En combinant ces deux cartes avec Brimaz, roi d'Oreskos, chaque attaque génère instantanément plusieurs attaquants massifs supplémentaires.
La machinerie du recyclage
Pour entretenir le rythme de jeu sans vider sa main, le deck intègre des créatures à rebond qui activent les déclencheurs en chaîne. Lion à crinière blanche et Panthère pattes-de-velours disposent du flash et se renvoient elles-mêmes en main dès leur arrivée. Avec Rin et Seri, inséparables sur le champ de bataille, payer {1}{W} pour lancer le félin blanc crée un chien {PT:1/1} tout en remettant le lion dans votre main. Associé à Secousses d'impact et Accueil de Tocasia, ce mouvement régulier draine les adversaires et alimente la pioche à chaque tour de table.
Les liaisons universelles
Les créatures dotées de la capacité de changelin comblent l'écart entre les deux familles animales. Meurtrisseur du taureau, Vandale masqué et Marcheroyaume comptent simultanément comme chats et chiens à tout moment. En jeu, ils augmentent d'un coup les deux composantes de la capacité de Rin et Seri : chaque changelin ajoute à la fois un point de dégât et un point de vie au calcul. Par ailleurs, Nexus de Masquebois transforme chaque permanent de votre armée en membre des deux espèces, rendant tous vos bonus tribaux universels pour l'ensemble de vos troupes.
La conversion finale
Une fois la table encombrée, le deck passe à l'assaut sans hésiter. Entité miroir harmonise la force et l'endurance de votre armée en engageant votre mana disponible pour faire de chaque modeste créature un géant menaçant, tandis que Souverain félin et Chef de la meute accordent des protections contre les blessures de combat et des bonus continus pour franchir les défenses adverses sans la moindre perte.
Les premiers tours
Une main de départ solide nécessite trois sources de mana couvrant l'identité naya, un sort d'accélération et au moins une créature à bas coût pour amorcer la courbe. Un mulligan s'impose sans hésiter si vous ne disposez que de gros sorts comme Bande guerrière nacatl et Distorsion du monde sans le mana nécessaire pour les soutenir dans les premiers tours.
Le premier tour se résume souvent à poser un terrain engagé comme Reliquaire de la jungle ou Voie de l'Ascendance. Au deuxième tour, privilégiez le développement de vos ressources avec Cherchauloin, Sapience naturaliste ou Trois visites, ou posez un moteur d'appoint comme Compagnon fougueux pour piocher et fluidifier votre main.
Le troisième tour marque le moment charnière de la mise en place : déployer Rin et Seri, inséparables si le plateau est paisible, ou installer un enchantement de soutien comme Accueil de Tocasia ou Cor du héraut. Au quatrième tour, enchaîner deux sorts légers déclenche immédiatement la fabrication de vos premiers jetons et prépare la première activation du commandant.
L'erreur de pilotage la plus répandue consiste à activer la capacité de Rin et Seri dès qu'elle est disponible pour infliger deux ou trois dégâts anecdotiques à un joueur. Garder le duo dégagé pour dissuader une attaque adverse ou préserver vos options jusqu'au tour où l'activation élimine une créature clé change totalement la dynamique de la partie.
Les cartes qui comptent
Plusieurs cartes de la sélection transforment l'équilibre des forces et dictent le rythme de vos victoires.
Procession consécratrice
Cet enchantement est la pièce maîtresse du deck. Il double la production de chats et de chiens accordée par le commandant et accélère de manière critique la saturation du champ de bataille.
Collier de basilic
Une interaction particulièrement puissante : attaché sur Rin et Seri, inséparables, le collier confère le contact mortel et le lien de vie. Dès lors, chaque activation de tir devient une élimination garantie contre une créature adverse, tout en procurant un énorme gain de points de vie.
Marisi, briseur de l'annelure
En privant vos adversaires de sorts pendant le combat et en incitant leurs créatures dès qu'une de vos bêtes touche un joueur, Marisi force la table à s'entretuer et ouvre des boulevards pour vos propres assauts.
Smilodon temurien
Ce félin vert sert à la fois d'assurance contre les nettoyages de table en sauvant vos pièces maîtresses et de moteur régulier pour relancer vos sorts à bas coût.
La fausse évidence : Distorsion du monde
Bien que séduisante sur le papier dans un deck produisant beaucoup de jetons, cette carte à huit mana se révèle très aléatoire. En redistribuant l'ensemble des permanents, elle risque d'offrir une position gagnante à un adversaire ou d'anéantir vos synergies sans garantie de l'emporter immédiatement.
Forces et faiblesses
La principale force du deck réside dans sa résilience sur le plan des ressources et sa faculté à reconstruire rapidement une armée intimidante. Grâce à des moteurs de pioche éprouvés comme Pincecrâne, Retour du Languebestion et Gardien des fables, la main reste pleine, tandis que le commandant apporte une remarquable flexibilité tactique entre pression directe, contrôle des créatures ennemies et stabilisation par le soin.
En contrepartie, la liste souffre d'une forte sensibilité face aux board wipes répétés, en particulier les exils collectifs contre lesquels ses protections restent restreintes. De plus, sa base de mana tricolore dépendante de nombreux terrains engagés peut occasionner des retards de développement face à des stratégies agressives très explosives.
À la table
En multijoueur, « Raining Cats and Dogs » jouit d'un capital sympathie élevé. Son esthétique chaleureuse et son identité thématique le font souvent passer pour inoffensif lors des trois premiers tours, vous laissant le temps d'installer vos premiers moteurs sans attirer l'hostilité générale de la table.
Toutefois, dès que des amplificateurs comme Secousses d'impact ou Procession consécratrice arrivent sur la table, la perception bascule. Le deck devient une cible prioritaire, car sa capacité à infliger des salves de dégâts tout en régénérant sa vie peut verrouiller la partie.
Face à des listes axées sur le contrôle pur et les nettoyages de table comme 20 Ways to Win ou Blight Curse, la partie s'avère difficile si vous ne dosez pas vos sorties de créatures. À l'inverse, le deck domine largement les affrontements contre d'autres préconstruits agressifs ou Attaque/Aggro tels que Avengers Assemble ou Family Matters, où le gain de points de vie régulier et les tirs ciblés de Rin et Seri épuisent facilement les assaillants.
Le faire progresser
Pour franchir un palier sans dénaturer l'esprit tribal, la priorité consiste à renforcer la protection de votre plateau et à densifier les créatures à forte valeur ajoutée.
Dans un premier temps, retirez Distorsion du monde et Grand tanuki pour incorporer Intervention héroïque et Chef de guerre léonin. Ces ajustements offrent une réponse instantanée aux destructions et augmentent la cadence d'assaut dès le milieu de partie.
Avec un budget plus conséquent, intégrez Saison de dédoublement et Vies parallèles en remplacement de cartes plus lentes comme Highcliff Felidar.
Variante avec Jetmir en commandant
Une alternative fournie dans la boîte consiste à placer Jetmir, nexus des célébrations en zone de commandement. Le deck se transforme alors en une machine de guerre offensive où chaque créature posée vous rapproche du seuil fatidique des neuf créatures pour rouler sur la table.
Faut-il l'acheter ?
« Raining Cats and Dogs » est un produit d'exception qui s'adresse avant tout aux collectionneurs et aux passionnés de decks tribaux thématiques. Son contenu d'origine est remarquablement équilibré et particulièrement efficace pour une table de niveau intermédiaire.
Cependant, son statut d'édition limitée épuisée sur le marché secondaire gonfle son prix. Pour un joueur cherchant simplement un préconstruit axé sur les créatures et les jetons sans la prime de collection, des alternatives accessibles comme Squirreled Away ou Lorehold Spirit offriront une expérience de jeu tout aussi dynamique à moindre coût.
Les 100 cartes
Commandant
Créatures34
- 1Armure de combat komainu
- 1Bande guerrière nacatl
- 1Brimaz, roi d'Oreskos
- 1Caracal royal
- 1Chef de la meute
- 1Chien de guerre loyal
- 1Collecteur de charité
- 1Compagnon fougueux
- 1Écharpe de lion
- 1Entité miroir
- 1Exploratrice d'Oreskos
- 1Force de frappe chasseciel
- 1Frondeurs qasali
- 1Gardien des fables
- 1Grand tanuki
- 1Highcliff Felidar
- 1Jazal Crinièredor
- 1Jetmir, nexus des célébrations
- 1Jinnie Fay, second de Jetmir
- 1Kitt Kanto, diva du chaos
- 1Léonine en chasse
- 1Lion à crinière blanche
- 1Lynx affamé
- 1Marcheroyaume
- 1Marisi, briseur de l'annelure
- 1Meurtrisseur du taureau
- 1Panthère pattes-de-velours
- 1Phabine, confidente du patron
- 1Prétendant à la lignée
- 1Roi de la bande
- 1Smilodon temurien
- 1Souverain félin
- 1Tigre de Seht
- 1Vandale masqué
Rituels6
Enchantements8
Artefacts9
Terrains38
- 1Bosquet de Solpétal
- 1Bosquets épars
- 1Clairière de scories
- 7Forêt
- 1Halliers protégés
- 1Jardin de Jetmir
- 1Mont enraciné
- 5Montagne
- 1Orée de la Krosia
- 1Piste du gibier
- 10Plaine
- 1Rectorat du haut des falaises
- 1Reliquaire de la jungle
- 1Sanctuaire animalier
- 1Tour de commandement
- 1Verger exotique
- 1Village fortifié
- 1Voie de l'Ascendance
- 1Vue de la canopée